Le pitch de ce jeu n’a rien de révolutionnaire : piégé dans un métro avec plein de dangers qui vous sautent dessus, etc., etc. Mais Bring to Light se distingue par son utilisation (optionnelle bien sûr) d’un moniteur de fréquence cardiaque pour adapter l’intensité du jeu, le rendant plus ou moins effrayant en fonction de votre réponse physiologique. Un artifice un peu « forain » mais qui laisse entrevoir un niveau de personnalisation intéressant pour certaines oeuvres.
Bring to Light
11/09/2018
Edition Red Meat Games
Année 2018
Project categories: Jeu, RV
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