La mécanique du choix dans la narration interactive
L’interactivitĂ© est une histoire de choix. Des choix individuels, collectifs, rationnels, irrationnels, que l’on fait au nom d’un personnage fictif ou pour soi-mĂŞme…Concevoir une histoire interactive, c’est en grande partie ĂŞtre capable d’offrir des choix pertinents et intĂ©ressants Ă un public Ă qui l’on propose de prendre le contrĂ´le d’un rĂ©cit ou d’y participer. Pour […]