Quand le jeu vidéo se met au service des histoires (et vice-versa)
Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir rĂ©gulièrement dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) Ă La Lettre des Nouvelles Narrations. — Depuis plusieurs annĂ©es, le nombre de projets interactifs intĂ©grant les codes du jeu vidĂ©o n’a cessĂ© d’augmenter. Objet artistique et vecteur d’engagement, le jeu vidĂ©o est […]